Ученые победили рулетку, но денег им это не принесет: Наука и техника: Lenta. Два математика, Майкл Смолл (Michael Small) и Чи Кон Це (Chi Kong Tse), опубликовали работу, в которой предложили систему выигрыша в рулетку. Никакого мошенничества, или Почему казино всегда в плюсе. Все игры в казино — рулетка, кости, карты, автоматы Правила игры незамысловаты: игрок (шутер) кидает две кости, и, если сумма очков на них равна 7 или 11, он выигрывает, если 2, 3 или 12 — проигрывает. Эта новость мгновенно разлетелась по Сети и, будучи помноженной на природное нелюбопытство (в саму заметку удосужились заглянуть только единицы) и всеобщую неграмотность в простейших вопросах физики и теории вероятностей, разрослась до совершенно невероятных масштабов. На "Ленте. ру", например, она стала самой читаемой новостной заметкой за 1. Что же конкретно сделали ученые и действительно ли им, открывшим тайну азартной игры, в которой проигрывают миллионы, теперь следует опасаться за свою жизнь? Давайте разберемся. Из прошлого. Рулетка - пожалуй, одна из самых популярных азартных игр на сегодняшний день - впервые появилась во Франции. По одной из версий (приводимой Эриком Беллом в книге "Men Of Mathematics", опубликованной в 1. Почему лишь небольшая часть игроков способна выигрывать в казино? Это вы версии, но, применяя наши улучшения, практически нельзя проиграть. Про казино. Почему они выигрывают Конкуренция сильна. Ни об одном солидном казино нельзя сказать, что это игорные столы и ничего больше. Как правило, большинство людей через некоторое время проигрывают все деньги, которые выиграли до этого плюс свои вложенные средства. Данную систему игры можно также встретить и на профессиональных сайтах, посвященных казино.. Обыграть казино вам не удастся, а вот выиграть немного можете (впрочем. У казино выиграть нельзя -программа "заточена" так,что казино дает Вам. Почему же нельзя? - можно. Но вероятность выигрыша ниже, чем проигрыша. Почему лишь небольшая часть игроков способна выигрывать в казино? Это вы. версии, но, применяя наши улучшения, практически нельзя проиграть. Блез Паскаль. Согласно этой версии, колесо с дефлекторами должно было стать одной из деталей вечного двигателя, над которым работал ученый. По другим версиям, игру с колесом придумали в Древнем Китае, французском монастыре или в Италии. Последняя версия замечательна тем, что в ней фигурирует некто Дон Паскуале (Don Pasquale), то есть человек с почти такой же, как и у Паскаля, фамилией. Впрочем, "Дон Паскуале" - это еще и опера- буффа конца XIX века, поэтому существование итальянского математика с таким именем вызывает сомнение. Как бы то ни было, но в конце XVIII века рулетка, известная также как чертово колесо (сумма всех чисел на диске равна в точности 6. Францию. Отчасти это было связано с тем, что игра выглядела много честнее - то есть случайнее - других, существовавших на тот момент. Как Дима и Владик выиграли в казино. Выиграть у казино невозможно. Корреспонденты Ъ Владислав Дорофеев и Дмитрий Солопов это прекрасно знали. Тем не менее попробовали испытать судьбу. Говорят, что выигранные в казино жизни нельзя использовать в обычной жизни. Только отдать на благотворительность, в храм или снова проиграть. Эгрегор деструктивный. Разумеется, еще в 19 веке все владельцы казино уже знали про эту Простую Систему Мартингейла и нашли методы борьбы с ней. Самый простой метод борьбы это ограничение ставки. Казино всегда выигрывает. Второй, куда более изощренный способ победить рулетку, связан с тем фактом, что, вообще говоря, так как игра происходит макрообъектами, то говорить о случайности нельзя в принципе. В самой первой версии рулетки по ободу игрового колеса имелись 3. Этот сектор, как ниже станет ясно из математической модели рулетки, нужен для того, чтобы в некотором смысле казино всегда выигрывало. Эту оплошность (отсутствие зеро) к началу XIX века исправили, а спустя некоторое время, когда рулетка добралась до США, на колесе появился 3. Впрочем, и здесь есть альтернативная версия событий: существует мнение, что колесо с одним зеро было придумано позже, чем с двумя. Называют даже конкретные имена изобретателей "более честной рулетки": Франсуа и Луи Бланк. Якобы они впервые представили рулетку с одним зеро в своем казино в немецком курортном городке Бад- Хомбурге в 1. Эту гипотезу, однако, старательно распространяли сами братья, про одного из которых ходила легенда, что он продал душу дьяволу, поэтому эта версия вызывает серьезные сомнения. Правила игры. Итак, обратимся к основным правилам игры в рулетку, которые, за исключением некоторых несущественных нюансов, не менялись практически с конца уже упомянутого XVIII века. Основным инструментом игры является колесо. Оно представляет собой некоторую наклонную воронкообразную поверхность (обычно не слишком высокую - края воронки не должны закрывать от участников игры движение шарика). На дне поверхности установлено колесо, по краям которого располагается 3. В этих секторах проставлены числа от 0 до 3. Зеро покрашено в зеленый, в то время как остальные сектора - в черный или красный цвета (обоих цветов одинаковое количество). Числа на ободе расположены не по порядку, однако, за этим, скорее, стоит традиция, нежели математика. Если считать от зеро по часовой стрелке, то числа идут в следующем порядке: 0, 3. Игрокам, которых может быть несколько, разрешается делать ставки, причем одна ставка может охватывать группу чисел в количестве 1, 2, 3, 4, 1. Крупье раскручивает колесо в одну сторону, а по наклонной поверхности в противоположную пускает маленький шарик. Со временем скорость шарика снижается и он сваливается на колесо, где в конце концов оказывается в одной из лунок. После того как шарик остановился, всем игрокам выплачивается выигрыш, а проигравшие ставки забирает себе казино. Выигрыш рассчитывается по несложной формуле (3. В правилах некоторых казино случай выпадения зеро описан отдельно: например, игорный дом может не забирать все ставки игроков сразу, а предложить им на выбор либо вернуть половину ставки сейчас, либо дать ей сыграть еще раз. Какие же бывают ставки? По традиции, никак не связанной с математикой, они делятся на внутренние и внешние. Чтобы сделать ставку, игрок кладет некоторое количество фишек, обозначающих деньги, на фиксированный участок игрового поля. Само поле состоит из множества секторов. Основную его часть занимают числа от 1 до 3. Это и есть внутренняя часть поля. По ее краям расставлены специальные сектора, означающие внешние ставки. Примечательно, что европейская рулетка обычно отличается большими по величине полями - из- за их размера крупье для перемещения ставок по столу использует специальную лопаточку, в то время как их американские коллеги предпочитают действовать руками. На самом деле, как станет понятно из математической модели, рулетка устроена так, что казино безразлично, какие ставки совершает игрок - имеют значения только размеры ставок. Более того, используя приведенную выше формулу, можно разрешить игрокам ставить на любые комбинации, содержащие до 1. Однако, по традиции, которой уже более 2. Прямая ставка (Straight Bet). Это просто ставка на номер, включая зеро. В этом случае n = 1 и выигрыш составляет 3. Ставка на два номера (Split Bet). Ставить можно на два соседних на столе номера (включая зеро) - это, разумеется, не все возможные пары. В этом случае n = 2 и выигрыш составляет 1. Ставка на три номера (Street Bet). Ставить можно на три номера в одном столбце (зеро, по понятным причинам, не включается). В этом случае n = 3 и выигрыш составляет 1. Из- за особенностей расположения зеро отдельно выделяют ставку трио (Trio) - это ставка на тройки (0,1, 2) и (0, 2, 3). Тут тоже n = 3 и выигрыш составляет 1. Угловая ставка (Corner Bet). Ставят на четыре соседних номера на столе. В этом случае n = 4 и выплата составляет 8 к 1. Из- за особого расположения зеро, как и в случае с трио, существует ставка, именуемая корзиной (Basket) - это ставка на (0,1, 2, 3). Выигрыш, как и в предыдущем случае, составляет 8 к 1. Две линии (Line Bet) - ставка на два соседних столбца, по три числа в каждом. Тут n = 6 и выигрыш составляет 5 к 1. Внешние ставки обещают выигрыш гораздо меньший, чем внутренние: Колонка (Column Bet) - ставят на 1. Выигрыш равен двойной ставке. Дюжина (Dozen) - ставка делается на три возможных числовых промежутка: от 1 до 1. Выигрыш тут тоже равен двойной ставке. Змейка (Snake) - ставка делается на 1, 5, 9, 1. Название становится понятным, если взглянуть на расположение этих чисел на столе. Эта ставка встречается не во всех казино, и выигрыш, как и в предыдущих двух случаях, составляет 2 к 1. Ставки чет- нечет (угадывается четность выпавшего числа), красное- черное (угадывается цвет числа), от 1 до 1. Их обычно обозначают термином равные деньги (Even Money)Теперь, когда правила игры (более или менее) ясны, самое время обратиться к способам, позволяющим эти правила обойти, коих за более чем 2. Все эти способы можно разделить на две категории - теоретические и практические (речь, конечно, идет о способах, не связанных с непосредственным воздействием на крупье или саму рулетку). Поговорим вначале о теоретических способах. Вероятность и математическое ожидание. Сложно сказать, что заставляет людей верить в существование неких таинственных алгоритмов, которые должны обеспечить выигрыш в рулетку. Возможно, не последнюю роль тут играет пресловутая сумма чисел, равная 6. МММ победит законы рынка). Как бы то ни было, но слухи о существовании таких таинственных закономерностей ходили со времени появления игры. Для того чтобы понять, на чем они основаны, необходимо коротко рассказать о математической модели рулетки. Пространство возможных исходов состоит из 3. Предположим, что игрок ставит на группу из n чисел. Составляем уравнение для случайной величины - она принимает значение - m в случае, когда число из группы не выпадает, то есть в 3. Эта величина моделирует процесс игры. Для нее мы можем посчитать так называемое математическое ожидание - характеристику, описывающую среднее значение величины. Не вдаваясь в подробности (их можно найти, например, здесь) скажем, что оно равно - m/3. Здесь видно, зачем в игру был добавлен сектор зеро - если бы его не было, математическое ожидание равнялось бы нулю (по сути это происходит из- за того, что в формуле выигрыша фигурирует число 3. Приведенная математика является иллюстрацией прекрасного выражения "Выиграть в рулетку можно, выигрывать - никогда". Построение всякой системы выигрыша в рулетку обычно опирается на простое соображение: в общем случае игрок определяет только один параметр игры - размер ставки. При этом, в силу случайности процесса, он имеет на руках только информацию о своих или чужих проигрышах на данный момент. Тройка, семерка, туз. Таким образом, всякая стратегия выигрыша в рулетку представляет собой по сути рекуррентную последовательность ставок mk, где каждая ставка определяется как функция от ставок с номерами меньшими k и задаваемых ими случайных величин. Так уж повелось, что от математики обычно ждут ответа на вопрос "Как выиграть?", в то время, как она говорит, что всякая определенная подобным образом стратегия для достаточно больших промежутков времени приводит к проигрышу. Вместе с тем, стратегии "с обрывом" существуют. Простейшая из них - это так называемый мартингейл (или мартингал, мартингал Даламбера и прочие). Итак, в рамках этой стратегии предлагается ставить всегда на равные деньги, например, чет- нечет, с каждым ходом увеличивая ставку в два раза. Если первая ставка m, то через k подряд идущих проигрышей размер ставки составит 2km. Если эта ставка выиграла, то мы вернули деньги и получили 2km прибыли. Если теперь сложить по формуле геометрической прогрессии все проигранные к этому моменту деньги и вычесть их из выигрыша, то выяснится, что наша прибыль составила всего m, то есть равна первоначальной ставке. История сайта и нетленка - Питерская горнолыжная конференция. Про казино. Почему они выигрывают: Сто причин играть в казинои тысяча – не играть. Все, кто плотно играет в казино, наверняка отметили, для себя, описанные здесь приколы и сделали соответствующие выводы. Кто- то пока играет, кто- то наигрался, а кто- то уже и доигрался. Азарт – страсть человеческая. Удовлетворять сию страсть можно не только в казино. Отличными заменителями азартных игр традиционно считаются: зимняя рыбалка, охота (в том числе и на женщин), горные восхождения и, в самых счастливых случаях, любимая работа. В последнем варианте страсть приносит средства к существованию, что приятно. Люди и раньше играли на деньги, причём безо всяких казино, но надо было иметь авантюрный характер, чтобы залететь на "катран" (подпольное казино) и ничего при этом не опасаться. Собственно, миссия настоящего казино как раз и состоит в гарантии исполнения законов и правил игры. Казино защищает игроков от жуликов уже тем, что существует. Только такой подход привлекает к игре широкие народные массы. Казино гарантирует людям безопасность, и денег за эту услугу отдельно не берёт. Казино зарабатывает, обыгрывая нас по честному. Казино отлично умеет это делать. Дальнейшее повествование посвящено выявлению причин стабильного выигрыша казино и стабильного проигрыша человека. С первого взгляда кажется, что казино имеет лишь свой микроскопический процент (примерно 1/3. Так оно и есть, но если бы всё было так просто.. Казино выигрывает не математически, а морально и психологически. Человек слаб, а у казино нет проблем ни со временем, ни с деньгами, ни с тёщей. Ещё казино не нервничает, не пьёт спиртных напитков, не прикуривает сигарету от сигареты и не делает глупостей, типа залезания в долги. Плюс к этому, у казино не слипаются глаза от усталости, и ему не надо ходить на работу (даже изредка). Теперь догадываетесь, почему "новичкам везёт"? Правильно! Новичок ещё не обнажил своего мягкого животика и играет с казино почти на равных.. Вообще, удачи и неудачи – это удел игроков. Казино же играет со всеми нами сразу, то есть с одним среднестатистическим игроком, а игрок этот, как мы только что выяснили, по жизни слабоват в коленках. Заблуждение №1: "Я выиграю немного, заберу деньги и уйду домой". Ага.. свежо предание.. Новичок, пожалуй, ещё способен на такой подвиг; казино ему пока не дом родной, деньги он любит больше чем игру (ни черта в ней не смыслит), соответственно, не знает и вкуса настоящей, трудовой победы. А вот средний игрок так просто не уйдёт. Средний игрок приходит в казино уже не столько выигрывать, сколько играть. С чего бы это ему развернуться и уйти, практически не насладившись процессом? Средний игрок ещё дома попрощался с энной суммой, всплакнул над ней, и уйдёт, либо "при своих", либо проиграв немного. Уйдёт не ранее, чем скушает привычную дозу адреналина. А что уж говорить о закоренелых игроках.. Вернее, это они домой иногда заходят, а в казино они живут. Заблуждение №2: "Я проиграю ровно столько, сколько взял с собой, а в долг ни за что брать не буду". Что ж, это хорошая жизненная позиция.. Так можно рассуждать месяца полтора- два. А всякий, у кого за плечами хотя бы трудодней триста непрерывного стажа, знает, что игра – штука непредсказуемая. Можно весь вечер сто долларов туда- сюда мучить, а можно неожиданно начать одаривать казино со скоростью десять долларов в секунду. И что прикажете в этом случае делать? Ехать домой программу "Время" смотреть безо всякого аппетита? Нет уж, позвольте! Тем более что со всяким "долгоиграющим" уже случались разные чудеса. Бывало, проигрывая деньги всю ночь, под утро он в полчаса отыгрывался. Или заходил в казино просто выпить кружечку пива, а выходил сорвав джек- пот на автоматах. Достаточно он насмотрелся и на удачи своих знакомых игроков. Нет, как хотите, но уходить вот так, сразу, просто глупо! Заблуждение №3: "Завязываю я с этой игрой, а в казино поеду потому, что там сегодня Филипп Киркоров выступает". Три раза "ха!". Да если даже Элвис Пресли воскреснет и запоёт про зайку, то и тогда в зрительный зал с боевых позиций трусливо побегут лишь слабейшие. Настоящий же игрок, бросив в пепельницу свой VIP- билет, не покинет переднего края карточного стола. Не дезертирует. Концерты в казино, господа, проводятся не для того, чтобы серьёзных людей от игры отвлекать. Тут важно правильно расставить приоритеты. Не игровой зал поставляет клиентов зрительному залу, а зрительный – игровому. Заблуждение №4: "Какая ещё Фортуна? Я буду играть головой. Играть чётко, осторожно и вдумчиво". Купите себе кубик Рубика. Если сразу не врубитесь, в чем его отличие от азартных игр, то казино вас голыми руками точно не возьмёт. В том- то всё и дело, что Фортуна не выдумка суеверных игроков, а объективная реальность. В этом убеждены даже профессионалы – сотрудники казино. Есть, например, везучие дилеры (крупье), а есть хронические неудачники. Их, естественно, в казино долго не держат. Предположим, если вам вдруг пойдёт карта, то пит- босс (бригадир крупье) тут же сменит вам крупье. Зачем его менять, если Фортуны нет? Уж работники- то казино должны бы подходить к вопросу прагматично. Ан нет! Сама Фортуна живёт где- то под потолком казино и несколько слеповата. Вас она не видит. Надо самому её искать. Может быть сейчас она щурится на соседнее "рабочее место", а может и вообще летает над другим столом.. Достоевский, например, поступал так: он приходил в казино и сначала обходил все столы, определяя, где сегодня его Фортуна. Если находил, то обязательно выигрывал. Может, вы и Достоевскому не верите? Заблуждение №5: "Знаем мы эти розыгрыши Мерседесов. Всё там у них, подлецов, заранее подстроено". Вот так может рассуждать только человек, вообще не знакомый с казино и системой проводящихся там розыгрышей. Хочется вступиться за казино. Авторитетно заявляем, что честнее розыгрышей чем в казино, нет нигде. Для доказательства этого утверждения придётся понять, для чего проводятся розыгрыши. Что ж, извольте. В многочисленных казино Лас- Вегаса, например, ставка делается на сонмища приезжих туристов. Толком они не играют, но берут количеством. Каждый по двадцать долларов отдаст, на том и спасибо. В России, ввиду почти полного отсутствия богатеньких туристов, ставка делается на так называемых "постоянных игроков". В стане этих "постоянных" наблюдается текучка, но общее их количество заметно не меняется. Битва между казино идёт именно за них. Надо заметить, что эти "постоянные" отличаются крайним цинизмом и неблагодарностью. Они плевать хотели на "всё то добро", что им лично делает любимое казино. Не моргнув глазом они могут уйти в другое казино, если там им покажется хоть немного лучше. Они полагают, и справедливо полагают, что "всё здесь на наши деньги куплено". А их любимый тезис звучит так: "Понастроили тут вавилонов на наших костях!" Они вовсе не считают себя чем- то обязанными казино. Руководители казино, отдадим им должное, и не рассчитывают на преданность игроков (чует кошка..). Вот тут- то и въезжает на постамент возле казино, жертвенная BMW последней модели. Работает система просто и эффективно. В процессе игры, при выпадении приличных комбинаций, в специальный журнал записывается определённое количество очков. Зависимость прямая, – чем дольше и крупнее играешь, тем больше у тебя накапливается очков. Накопление длится месяца три- четыре. Заработав первые очки, игрок уже просто вынужден "палить по одной вороне" и не сменит казино, чем бы ни завлекали его конкуренты. Сам розыгрыш обычно бывает приурочен к какому- либо празднику и обставляется со всей тщательностью. Казино кровно заинтересовано в том, чтобы машина досталась по справедливости, то есть кому- то из реально играющих людей. Основные участники розыгрыша (люди с большим количеством очков) прекрасно знают друг друга, ибо играли всё это время плечом к плечу. В их ряды, как вы понимаете, просто невозможно затесаться какому- то левому, подставному человеку. Да и вообще, этих титанов игры обманывать сложно (и вредно для здоровья). В одном из казино, например, каждый уик- энд разыгрывали $1. Когда пятый раз подряд деньги выиграл кто- то не из завсегдатаев, то руководство казино всерьёз расстроилось, и было вынуждено оправдываться перед "постоянным контингентом". Потом и вовсе отменило эти "подозрительные" розыгрыши, хотя очевидно, что это была обычная случайность. Да это ещё что, в казино бывает и не такое. Многие помнят, например, розыгрыш родстера "Mersedes SLK" в одном из почтеннейших наших казино. На глазах изумлённой публики машину выиграла девушка с микроскопическими шансами на победу. Выиграла честно. Для казино это был настоящий удар, ибо в итоге оно лишилось одного из лучших своих игроков (у парня были максимальные шансы, но проиграв в финале, он несколько расстроился и в этом казино уж не появлялся). Да и чисто по- человечески, казино хотело вознаградить кого- то из своих постоянных игроков. Не получилось. Игра есть игра. Или вот ещё забавный случай из жизни. Как- то одно крупное казино решило дарить машину за "роял флеш" на покере. Это высшая комбинация и в большом казино выпадает, ну, раз в два месяца, а может и целый год никому не выпасть. Тут вдруг "рояли" пошли косяком. За месяц казино рассталось с четырьмя машинами! Вот.. а вы говорите всё подстроено. Организация комфорта. Казино, конечно, не удовлетворяется лишь своими естественными преимуществами. Конкуренция сильна. Ни об одном солидном казино нельзя сказать, что это игорные столы и ничего больше. Причём основные методы работы с клиентом сложились лет сто назад и работают безупречно. Главные силы кидаются на то, что бы мы почувствовали себя как дома. Многие, например, не знают, но именно в казино самые недорогие, для столь высокого качества, рестораны. Казино ведь не занимается общепитом. Не на ресторане они деньги делают. Но ресторан в казино должен быть, и хороший. Это вопрос имиджа. Делайте выводы, как говорится. Многие это поняли и используют казино, прямо скажем, не по назначению; приходят попить пивка, деловые встречи там назначают, и т. Казино, естественно, это только приветствует. Ведь каждый "не боящийся казино" – потенциальный игрок.
0 Comments
|
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |